WebRTC: Comunicação Web em Tempo Real

January 07 , 2022
O que é WebRTC?
WebRTC (Web Real-Time Communication) é uma estrutura gratuita e aberta para a web que permite a comunicação em tempo real (RTC) que seu nome promete entregar. Como uma combinação de padrões, protocolos e APIs JavaScript, o WebRTC aproveita as conexões ponto a ponto entre navegadores para oferecer suporte a uma troca de dados quase simultânea, sem exigir software ou plug-ins de terceiros.

Em outras palavras, o WebRTC permite que os usuários iniciem chats de vídeo clique para iniciar a partir de seus navegadores e troquem informações com rapidez suficiente para replicar interações pessoais. Isso suporta transmissão ao vivo interativa entre indivíduos, bem como comunicação de navegador para navegador por meio de um conjunto de protocolos padrão.



Com o WebRTC, você pode adicionar recursos de comunicação em tempo real ao seu aplicativo que funciona em cima de um padrão aberto. Ele suporta vídeo, voz e dados genéricos a serem enviados entre pares, permitindo que os desenvolvedores criem soluções poderosas de comunicação por voz e vídeo. A tecnologia está disponível em todos os navegadores modernos, bem como em clientes nativos para todas as principais plataformas. As tecnologias por trás do WebRTC são implementadas como um padrão web aberto e estão disponíveis como APIs JavaScript regulares em todos os principais navegadores. Para clientes nativos, como aplicativos Android e iOS, está disponível uma biblioteca que fornece a mesma funcionalidade. O projeto WebRTC é open-source e suportado pela Apple, Google, Microsoft e Mozilla, entre outros. Esta página é mantida pela equipe do Google WebRTC.


O principal codec de áudio do WebRTC é o Opus. Opus é um formato de codificação de áudio desenvolvido pela Fundação Xiph.Org, projetado para codificar com eficiência a fala e o áudio geral em um único formato, mantendo baixa latência o suficiente para comunicação interativa em tempo real. Tonmind Alto-falante IP suporta codec Opus de 48K, que não é apresentado por outra marca de alto-falante IP no mercado, incluindo 2N e Axis. Opus pode reduzir a largura de banda ao máximo, garantindo uma qualidade de som extremamente alta.



Como o WebRTC funciona?
O WebRTC emprega três APIs HTML5 que permitem que os navegadores dos usuários capturem, codifiquem e transmitam transmissões ao vivo entre si, permitindo a comunicação bidirecional. Por esse motivo, o WebRTC é conhecido como tecnologia ponto a ponto, em que cada navegador se comunica diretamente entre si.

A beleza do WebRTC está nisso: ele elimina a necessidade de quaisquer servidores web intermediários durante essas trocas, sem mencionar equipamentos ou softwares adicionais. As salas de reunião baseadas em URL são um excelente exemplo da conveniência e comunicação em tempo real oferecida pelo WebRTC.

Embora alguns fluxos de trabalho de streaming exijam uma câmera de streaming ao vivo, um codificador e um servidor de mídia, as implementações mais simples do WebRTC podem fazer tudo com uma webcam e um navegador conectados. E, ao contrário do vídeo baseado em Flash, o WebRTC pode ser reproduzido em qualquer player HTML5 que suporte APIs WebRTC.

No entanto, como o WebRTC foi projetado para troca de informações nativas sem um servidor intermediário, ele não pode lidar com grandes públicos. Qualquer pessoa que queira transmitir WebRTC em escala precisará da ajuda de um servidor ou serviço de streaming. Desde o reempacotamento do conteúdo em um formato mais escalável até a entrega de transmissões ao vivo em uma rede de entrega de conteúdo WebRTC (CDN) personalizada, o Wowza tem opções para configurar seu fluxo de trabalho WebRTC para acomodar públicos de até um milhão de espectadores.

Instantâneo WebRTC
Codecs de áudio: Opus, iSAC, iLBC
Codecs de vídeo: H.264, VP8, VP9
Compatibilidade de reprodução: Chrome, Firefox e Safari suportam WebRTC sem qualquer plug-in
Benefícios: Super rápido e baseado em navegador
Desvantagens: Projetado para videoconferência e não em escala, exigindo assim uma plataforma de streaming como o Wowza ao transmitir para grandes públicos
Latência: entrega abaixo de 500 milissegundos


Com aplicação de Opus, Tonmind Alto-falante de rede transmite excelente qualidade de som. Opus começa principalmente com uma combinação do codec de voz SILK para as primeiras chamadas pela Internet do Skype e o codec de música CELT do Xiph.org. Ele foi projetado para transmitir voz pela web e fluxos de áudio para VOIP, videoconferência, bate-papo no jogo e outros aplicativos, e é considerado de qualidade superior aos codecs de áudio proprietários existentes. Após muitos testes comparativos, o Opus superou o HE AAC, uma vez superior em baixa taxa de bits, e agora é compatível com AAC com cerca de 30% mais taxa de bits, enquanto a alta taxa de bits está mais próxima da codificação de áudio bruto.


Além do palestrante da Tonmind Network, Tonmind Sistema PA também suporta OPUS, que permite uma qualidade de som menor durante a transmissão da rede. O Tonmind PA System é um software de áudio com servidor SIP integrado. Ele pode reproduzir várias fontes de áudio de chamadas SIP, rádio ao vivo, reprodutor de mídia local, reprodutor de mídia universal do Windows (por exemplo, Spotify, iTunes, VLC, etc.). Ele também suporta chamada SIP. O usuário pode controlar zonas, conteúdos, toques, volume e agendamento, que podem ser amplamente utilizados no Sistema PA Escolar, Sistema PA Comercial, Sistema PA Hospitalar, Sistema PA Hotel, etc.


Benefícios WebRTC

Ao considerar as muitas vantagens que o WebRTC oferece para usuários e desenvolvedores, faz sentido por que há tanto hype em torno dele. Tudo, desde a entrega de baixa latência até a interoperabilidade, o torna uma escolha atraente.
Inerentemente baixa latência. O WebRTC é excelente quando se trata de velocidade de entrega. Com latência de vidro a vidro abaixo de 500 milissegundos, o WebRTC oferece o método mais rápido para transportar vídeo pela Internet.
Independência de plataforma e dispositivo. Todos os principais navegadores e dispositivos suportam WebRTC, simplificando a integração em uma ampla variedade de aplicativos sem infraestrutura dedicada.
Código Aberto e Padronizado. A estrutura de código aberto é padronizada pela IETF e W3C, eliminando assim quaisquer desafios de interoperabilidade que vêm com tecnologias de streaming proprietárias.
Adapta-se às condições da rede. O WebRTC garante publicação confiável em condições de rede ruins com codificação de rede adaptável.

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